Autor Zpráva
aurelius
Profil *
poridil jsem si tu knizku co mi doporucil jeden z moderatoru.chvili jsem ji studoval a pak jsem se znovu pustil do programovani a jsem pripraven zaplnit toto tema novymi otazkami.


mam udelanou kolizi auticka s mantinelem kde je zachovana rychlost a změněne "rotation" auticka neco jako kdys se svetlo odrazi v zrcadle.vim ze to neni nejlepsi spusob ale pak to vylepsim. ted mam takovy problem :

kdys najedu s autickem na mantinel auticko se zacne otacet porad tam a zase spadky,auticko nikdy neopusti mantinel takze se skript provadi porad dokola.skousel sem tam dat promennou ktera se zvysi kdys auticko na mantinel najede a je v podmince ze nesmi byt větsi nez 1 a v druhe podmince ze kdys neni na mantinelo hodnota teto promenne je 0 nechypu proc to nefunguje mam to tam takto :

xmove = Math.cos((this._rotation)*(Math.PI/180))*speed;
ymove = Math.sin((this._rotation)*(Math.PI/180))*speed;
if (this._parent.kraj1 || kraj2 || kraj3 || kraj4.hitTest(this._y+ymove, this._x+xmove, false)) {
jeTam = 0;
}
if (this._parent.kraj1.hitTest(this._x+xmove, this._y+ymove, true) & (jeTam <= 1)) {
this._rotation *= this._rotation * -1;
jeTam += 1;
}



kdo chce zdrojak? :-)
Toto téma je uzamčeno. Odpověď nelze zaslat.

0