« 1 2 3 »
Autor Zpráva
_es
Profil
yFang:
a plynule zpomalilo?
Či dokonca spomalilo na nulovú rýchlosť, teda sa zastavilo…?
Alphard
Profil
[#2] Grafu č. 2 je docela podobné http://www.wolframalpha.com/input/?i=plot+y%3Darctg%28x%29 S vhodnými parametry byste ani nemusel řešit definiční obor.
Radovan789
Profil *
Alphard:
To je nejspíš ten graf (funkce) co potřebuji. Děkuji vám, a ostatním se omlouvám za milný graf k mému případu.
karel_
Profil *
Rovnoměrný akcelerační pohyb autíčka z plynulým startem a koncem.
Co je myšleno "plynulým koncem"?
Nepořebuješ náhodou, aby se ti autičko na konci obrazovky (nejaké omezené šířky) (plynule) zastavilo?
Pak by graf měl vypadat jinak... (doplněn o zrcadlově stejnou pravou část)
_es
Profil
Alphard:
Grafu č. 2 je docela podobné
No ale vysvitlo, že ten graf č. 2 je úplne od veci voči tomu, čo Radovan789 chce.
Radovan789
Profil *
karel:
Ne, jak to mám vysvětlit, nastartuješ, pomalu se začneš rozjíždět a až dosáhneš maximální rychlosti tak pořád pojedeš třeba 220 km/h. Ale než z 180 km/h dosáhneš 220 km/h tak to potrvá dlouho.

Prostě to ber jako v reálu.
_es
Profil
Radovan789:
Tak o akom spomaľovaní to potom stále píšeš?
Pozri si trochu lepšie základné veličiny pohybu, dobre si ten algoritmus premysli a sprav ho.
Čo je definičný obor, v príspevku yFanga, vieš? Že do funkcie nezadávaš hodnoty mimo toho d. o., alebo áno?
Radovan789
Profil *
Čo je definičný obor, v príspevku yFanga, vieš?
Jo to vím.

Že do funkcie nezadávaš hodnoty mimo toho d. o., alebo áno? 

Přece takhle to teďka funguje na té živé ukázce:
x ∈ <0;π>
_es
Profil
Radovan789:
A zarátal si aj to, že tá yFangova funkcia má maximálnu hodnotu 2?
Skús sa zamyslieť nad tým, aký je rozdiel medzi priemernou a okamžitou rýchlosťou.
Radovan789
Profil *
_es:
dle tohoto: x ∈ <0;π>
má snad maximální hodnotu 3,14 ne ?
Radovan789
Profil *
_es:
Okamžitá rychlost je rychlost v daném časovém okamžiku. Jenže pořád nevím co to má společného s mím autíčkem.
_es
Profil
Radovan789:
Maximálnou hodnotou funkcie je myslená maximálna hodnota súradnice y grafu.

Jenže pořád nevím co to má společného s mím autíčkem.
Ako rátaš polohu auta? Skús sa nad tým zamyslieť.
Radovan789
Profil *
_es:
Jestli se nepletu tak ta moje funkce vtom příkladu vypadá takhle:
www.wolframalpha.com/input/?i=plot+y%3Dsin%28pi*x+-+pi%2F2%29
_es
Profil
Radovan789:
Nie, takto: www.wolframalpha.com/input/?i=plot+y%3Dsin%28pi*x+-+pi%2F2%29%2B1
Radovan789
Profil *
_es:
Už jsem na to možná káp, já musím spočítat okamžitou rychlost, teď tam počítám průměrnou, ale teď ještě jak na to. Ten vzorec je t´měř stejný ne ?
_es
Profil
Radovan789:
já musím spočítat okamžitou rychlost
Ako ju chceš počítať?
V tom grafe je okamžitá rýchlosť, iná rýchlosť tam nemá zmysel.
Radovan789
Profil *
Už jsem na to příšel, ten graf musí vypadat takhle:

www.imagehost.ezin.cz/image.php?id=4cfaccb1b7c05.JPG

Protože takhle vypadalo moje první řešení: http://www.wolframalpha.com/input/?i=plot+y%3Dsqrt%28x*1000%29
Pomalu to akcelerovalo ale pak tam byl neplynulý přechod.

_es:
Prosím porad mi jak bys vytvořil funkci ktomu grafu. Díky moc.
_es
Profil
Radovan789:
Žiadny iný graf či funkciu nepotrebuješ. Naozaj sa zamysli ako rátaš celkovú dráhu z premenlivej okamžitej rýchlosti.
Dám ti príklad, aby si to pochopil:
Auto išlo 10 hodín (priemernou) rýchlosťou 80 km/h, potom prešlo 1 hodinu (priemernou) rýchlosťou 120 km za hodinu.
Akú dráhu auto celkovo prešlo?
Radovan789
Profil *
_es:
1001 km
_es
Profil
Radovan789:
Aha, zle som to napísal, za chvíľu to opravím. Vyššie to je opravené.
TomášK
Profil
Zkus se kouknout na článek, který řeší podobný problém s robotem. Řeší se tam, jak dlouhé mají být elektrické pulzy pro motor, aby autíčko plynule dosáhlo nějaké rychlosti. Funkce z toho myslím nevypadne, ale mimimálně zjistíš, že pěkné reálné zrychlování není úplně jednoduché :-)
Radovan789
Profil *
_es:
920 km.
_es
Profil
Radovan789:
920 km.
No ale podľa výpočtu v tvojom skripte by to malo byť 120 * 11 = 1 320 km
Radovan789
Profil *
_es:
No jo máš pravdu jenže pořád nemůžu příjt jak na to.
_es
Profil
Radovan789:
No jo máš pravdu jenže pořád nemůžu příjt jak na to.
A na to, ako máš vyrátať ten jednoduchý príklad, si prišiel ako?
Prečo rovnakým spôsobom nerátaš aj dráhu v tvojom skripte?
Radovan789
Profil *
_es:
80 * 10 + 120 * 1
_es
Profil
Radovan789:
No a pozri sa poriadne do toho svojho skriptu, akým spôsobom rátaš dráhu, v tvojom prípade CSS hodnotu left.
Radovan789
Profil *
_es:
Takže by to asi mělo být: aktuální dráha + rychlost v px.
Keeehi
Profil
Radovan789:
Ano vezmeš aktuální hodnotu a jen ji zvětšíš o rychlost. Co bylo před tím tě vlastně nezajímá.
Radovan789
Profil *
Jenže problém je teď vtom že když udělám:

alert(  document.getElementById("car1").style.left  );


tak se mi nic nevypíše. Správně by mělo 102px.

Když dám:

alert(  document.getElementById("car1").style  );

Tak se mi vypíše: [Object CSSStyleDeclaration], tak nechápu proč mě nejede ten horní alert.
« 1 2 3 »

Vaše odpověď

Mohlo by se hodit

Neumíte-li správně určit příčinu chyby, vkládejte odkazy na živé ukázky.
Užíváte-li nějakou cizí knihovnu, ukažte odpovídajícím, kde jste ji vzali.

Užitečné odkazy:

Prosím používejte diakritiku a interpunkci.

Ochrana proti spamu. Napište prosím číslo dvě-sta čtyřicet-sedm: