Autor | Zpráva | ||
---|---|---|---|
Matesor Profil * |
#1 · Zasláno: 17. 4. 2011, 20:41:16
Dobry den.
Dostal jsem za úkol napsat piškvorky (mám na mysli ty velké, ne 3x3) způsobem, kdy se v tabulce přepisují pomocí kliknutí obrázky, tj. na začátku je v každém políčku tabulky prázdný obrázek, a na střídačku se při kliknutí změní na kolečko a křížek. Narazil jsem však na nějaké problémy: 1)potřeboval bych, aby se každému políčku samo přiřazovalo nějaké id. 2)dále bych potřeboval, aby se obrázek změnil jen jednou, např. abych nemohl změnit křížek na kolečko děkuju za rychlou pomoc :) |
||
_es Profil |
#2 · Zasláno: 17. 4. 2011, 21:41:35
Matesor:
„Dostal jsem za úkol napsat piškvorky“ Tú úlohu si dostal ty, nie my, tak ju rieš. „děkuju za rychlou pomoc :)“ V to nedúfaj, nájdi si funkčný skript, vyhľadávače snáď používať vieš, alebo to daj do sekcie „Práce a zakázky“ a uveď aj odmenu. |
||
Louka Profil |
#3 · Zasláno: 17. 4. 2011, 21:57:12
Jak napsar _es, nečekej hotové skripty.
Naťukl bych tě (snad správně): 1) vypiš herní úlochu celou přes PHP nebo JS a ta id čísluj od 0 do X*Y-1, pak jednoduše zjistíš souřadnice pomocí modulo (->googli) a zároveň to lze předávat jako int argument. 2) pole kliknuto[], ve kterém bude X*Y-1 indexů, každý na počátku hodnotu 0, klikne-li se na políčko, vezme se jeho ID a tomu indexu (dle id) se nastaví hodnota 1 - když bude 1, už nepůjde kliknout ... zde se projevuje výhoda číslování polí jedním číslem a ne např x-y (snáze předáš index pole) |
||
1Pupik1989 Profil |
#4 · Zasláno: 18. 4. 2011, 06:40:23
Na tohle jsem používal ajax. V momentě kdy kliknu na pole, ho zapíšu do databáze a z opětovného obnovení databáze zjistím, že už pole je plné. Pak ve čtyřech směrech při generování tabulky zjišťuji, pokud polí již není 5 se stejným symbolem. Pokud ano, tak jeden z hráčů vyhrál. Jestli se to hraje jen na jednom pc, tak je databáze zbytečná a ukládal bych to do pole.
|
||
peta Profil |
#5 · Zasláno: 19. 4. 2011, 12:09:21 · Upravil/a: peta
http://peter-mlich.wz.cz/web/php/pr/tic/tic.php
http://www.volny.cz/peter.mlich/ejshry.htm Mozna by to chtelo tvuj kod. "1)potřeboval bych, aby se každému políčku samo přiřazovalo nějaké id. " Proc? "2)dále bych potřeboval, aby se obrázek změnil jen jednou, např. abych nemohl změnit křížek na kolečko" Jen nacrtek... samozrejme vyhodnocovani by se muselo resit trosku jinak, asik. hodnoty = ['nic.jpg','krizek.jpg','kolecko.jpg']; // rozmery 50x50 hrac = 2; // na zacatku hrac = hrac ? 1 : 2; function zmen(img,hrac) { img.src = (img.src!=hodnoty[0]) ? hodnoty[hrac] : hodnoty[0]; } function reset(img,hrac) { var im, ob, i; ob = document.getElementById('pole'); im = ob.getElementsByTagName('img'); // ziskej vsechny img pod objektem s id=pole, tudiz nepotrebuji nic cislovat for(i=0;i<im.length;i++) {zmen(im[i],0);} } <div id=pole> <img src="nic.jpg" onclick="zmen(this,hrac)"> <img src="nic.jpg" onclick="zmen(this,hrac)"> <img src="nic.jpg" onclick="zmen(this,hrac)"> <br> <img src="nic.jpg" onclick="zmen(this,hrac)"> <img src="nic.jpg" onclick="zmen(this,hrac)"> <img src="nic.jpg" onclick="zmen(this,hrac)"> <br> <img src="nic.jpg" onclick="zmen(this,hrac)"> <img src="nic.jpg" onclick="zmen(this,hrac)"> <img src="nic.jpg" onclick="zmen(this,hrac)"> </div> PS. Jo, ver tomu, ze ucitel tohle forum zna :) Minimalne na trojku to je, ale budes muset hodne vysvetlovat :) http://peter-mlich.wz.cz/web/js/prjpw/tic.htm |
||
Časová prodleva: 13 let
|
0