| Autor | Zpráva | ||
|---|---|---|---|
| bobby Profil |
#1 · Zasláno: 12. 5. 2016, 16:06:02
Ahoj, jak zamezit tomu, aby se vylosovaná čísla neopakovala ? Mé dosavadný pokusy selhaly... Díky
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1250">
<meta name="generator" content="PSPad editor, www.pspad.com">
<title></title>
</head>
<body>
<script>
var pocet=49;
var ciselnaradku=7;
document.write("<table border=1></tr>");
for(i=1;i<=pocet;i++)
{
document.write("<td>"+i+"</td>");
if(i%ciselnaradku==0){document.write("<tr></tr>")}
}
document.write("</tr></table>");
var randompole=new Array();
for(i=0;i<4;i++)
{
randompole[i]=Math.floor(Math.random()*pocet)+1;
}
for(i=0;i<randompole.length;i++)
{document.write(randompole[i]+" ")}
</script>
</body>
</html> |
||
| juriad Profil |
#2 · Zasláno: 12. 5. 2016, 18:48:46
Například takto:
Živá ukázka Někde si musíš pamatovat, která čísla už jsi použil. A ono docela dobře funguje to, že si napřed všechna čísla vygeneruješ, a pak je zamícháš. Pozor, na řádcích 13 a 17 jsi pomotal počáteční a koncové tagy řádku. |
||
| bobby Profil |
#3 · Zasláno: 12. 5. 2016, 22:57:39
Dodělal jsem to takto:
Ještě jsem se chtěl zeptat zda by někdo pomohl s tím, aby mi to tlačítko na stránce zůstalo a já mohl stále generovat. Teď mi zmizí a musím obnovit stránku... <html>
<head>
<title>TODO supply a title</title>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
</head>
<body>
<script>
function gen(){
var pole = new Array();
while(pole.length<7){
var cislo=Math.floor(Math.random()*7)+1;
var shoda=false;
for(i=0;i<pole.length;i++){
if(pole[i]==cislo){shoda=true;break;}
}
if(!shoda){pole[pole.length]=cislo}
}document.write(pole);}
</script>
<input type="submit" value="losuj" onclick="gen()">
</body>
</html> |
||
| Bubák Profil |
#4 · Zasláno: 12. 5. 2016, 23:38:55
Nejjednodušeji asi tak, že stránka bude odkazovat na sebe:
<script>
var pole = new Array();
while(pole.length<7){
var cislo=Math.floor(Math.random()*7)+1;
var shoda=false;
for(i=0;i<pole.length;i++){
if(pole[i]==cislo){shoda=true;break;}
}
if(!shoda){pole[pole.length]=cislo}
}
</script>
<h1>Losování</h1>
<script>document.write(pole);</script>
<br>
<a href="losování.html">Znova</a> |
||
|
Časová prodleva: 10 let
|
|||
0