| Autor | Zpráva | ||
|---|---|---|---|
| Tvaruzek Profil * |
#1 · Zasláno: 14. 5. 2006, 03:51:50
Procházel jsem si skripty od gmailu a pak jsem zkousel gmail, Google Page Creator a google mapy.No celkove se mi to zda skvele ta rychlost.
Nemate par tipu jakych se mam drzet nebo v cem to muze tkvet ze to maji tak rychle?js rozumim ale prece jenom to jejich je rychlejsi |
||
| peta Profil * |
#2 · Zasláno: 14. 5. 2006, 10:04:04
Tvaruzek
Co ti na to rici... "js rozumim" Jestlize ano, pak nechapu proc tvrdis "to jejich je rychlejsi". Dobre napsane JS je dobre napsane JS. Kdyz ho pises jinak, pak JS ani www prohlizecum nerozumis, tak jak bys mel. spis jde hodne o sikovnost programatora a umet si predstavit jaky druh scriptu vice zatezuje. Co se tyce treba gmail.com , tak nez mi to ve Firefox nabehne od odkliknuti Prihlasit, tak to desne trva. Takze bych netvrdil neco o rychlosti. Ale fakt je, ze jsem nezkoumal jake tam maji JS a jestli nejake. Co ti poradit? Tak nevime jake scripty pises, takze nic :) |
||
| llook Profil |
#3 · Zasláno: 14. 5. 2006, 12:09:02
To jejich bude vždy lepší, protože to nedělá jeden jediný člověk. Já se teda od JS snažím držet co nejdál, ale předpokládám, že by měli také existovat nějaké profiléry a podobné nástroje, jako u jiných jazyků.
|
||
| Leo Profil |
#4 · Zasláno: 14. 5. 2006, 13:35:11
JavaScript vetsinou sam o sobe dlouho netrva, spis zpracovani na serveru, a tam muze byt Google se svym hardware a optimalizaci software asi rychlejsi. Samozrejme se da napsat i klientska cas JS blbe a pak trivialni veci (v praci pres DOM) zaberou i sekundy. Leo
|
||
| Janus Profil |
#5 · Zasláno: 14. 5. 2006, 18:24:48
Na rychlým serveru fachá všechno rychlejc... Holt amíci
|
||
| Tvaruzek Profil * |
#6 · Zasláno: 14. 5. 2006, 18:58:12
no ja jsem si napsal administracni prostredi eshopu v js a kombinuju to s php.ale prakticky vse tam dela js jen nevim jak to bude pracovat pri hodne datech.no jsem zvedav
|
||
| Tvaruzek Profil * |
#7 · Zasláno: 14. 5. 2006, 19:03:04
bojim se totiz at kdyz budou nektera pole moc velka nebo at se zbytecne nepreplni "ramka,pamet?"prohlizece
|
||
| Tomik Profil |
#8 · Zasláno: 14. 5. 2006, 19:05:47
Janus
Jo, ale pokud se jedná o JS, tak ale rychlost serveru příliš nerozhoduje... :) |
||
| peta Profil * |
#9 · Zasláno: 15. 5. 2006, 10:00:28
Janus + Tvaruzek viz Tomik ...JS se zpracovava totiz na pocitaci, kam se nahraje www stranka. Takze jedine, co muzes zaplnit je ramka toho prislusneho pocitace. Coz u stareho pocitace muze byt dost velkej problem, ty nemusi mit ani 32M!!! Cili s JS opravdu velice opatrne, zalezi na aplikaci. Kdyz vis, ze to je lepsi tak, tak to pouzij.
Treba ja mam na strance MazeSmith generator, program, ktery generuje bludiste a kdyz mas IE a zadas mu 100x100, tak to vykresluje tabulku asi 20s. Ale to je problem pouze IE, ve FF to trva 3s. Ale to je proste hra a tam se to unese. Kdybych to mel resit usporne, tak misto table pouziji jiny prvek. Kdesi tu FRED delal ruzne testy JS DOM appednChild, JS innerHTML JS document.write a v podstate to vyslo stejne, pouze IE mel problemy s vykreslovanim. Zajimave bylo, jak se lisil treba FF 1.5 od FF 1.07 a od Mozilly a Opery, ale v podstate to byli zanedbatelne rozdily s rychlosti. Vykreslovalo se kolem 60.000 prvku, tusim. Co nejvic u JS zdrzuje? - vykreslovani vetsiho mnozstvi elementu u TABLE v IE - vykreslovani z vetsiho retezce si pole (logika, do 255 se vykresluje rychleji nez do 65535) - pouzivani funkci Math.sin a pod (protoze se musi nejak slozite pocitat) - obrazky - a samotne vykreslovani vubec (cim min vykreslujes, tim lip) (vetsina z toho je obecna pro jakekoliv programovani...) S tim Math+obrazky to vidis tady http://www.volny.cz/peter.mlich/www.htm#mssub2 # snezeni 4x (3k+6) (snow) # snezeni (3k) (snow) - u prvniho vidis, ze pada asi :::20::: vlocek, u druheho uz :::84::: (pocital jsem to jako 255/3 abychse nedostal do integer, ale na tom v podstate nesejde) |
||
| Tvaruzek Profil * |
#10 · Zasláno: 15. 5. 2006, 15:05:58
diky
|
||
|
Časová prodleva: 20 let
|
|||
Toto téma je uzamčeno. Odpověď nelze zaslat.
0